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第12話 遅れ遅れの日曜日

おいおい、人気者だからって
そんなに周りを囲まれても困るって・・・!
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注:本人以外は殺意むき出しです



こんにちは、クーです。

金曜日に更新してたのに、日曜日になってしまって申し訳ない!

金曜の朝から土曜の深夜まで外出していたので、
更新するヒマがなかった・・・。


遅れてしまった分、内容は濃くするつもりです!
ではさっそく、内容に入っていこう!



最近は、メンバのログイン率が減ってきているので
パーティすると基本はトリオでLv50の5人HCに行くことが多いかな。

本当は5人くらいで8人HCの方をクリアしたいんだけどねー。


今回行ったのは鉱山道のHC。

そして数回やってやっとボスから・・・ナックルをゲット!!
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ずっと欲しかったんだーこれ。

あとはモリモリのトレジャーが出れば、
鉱山道HCで欲しいものなくなるなw



あとは、フィールドボス狩りをまた再開しました!


今回の標的はこちらの2匹。

キーソン(オルロ湿地)
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ライゲオス(マナクの谷)
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特にキーソンがめっちゃ面倒だった!

よくトレジャー出せたなぁって思うくらいにw


今回はこの2匹の倒し方を載せておこう!



キーソン

まずはクーの装備とステータスを紹介しておこう。
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↑たぶん見辛いと思うのでクリック推奨

倒すのは今まで通り、シーフで。

左がスキル使用時、右がスキル使用時のステータス。
(シャドウエッジなどの攻撃時5%の確率で~は未発動)

一応装備の説明をしておくと
皮装備は、ジャーニーセット(Lv53のセット装備)
武器は、シャドウエッジ+6とロウサーベル+3
アクセサリーは、真環・黄昏真環・咆哮クールネックレス
マントは、セブンアイズマント
トレジャーは、オファージの頭蓋骨パキアートの角

キーソンで一番気になるのが雷属性ダメージの軽減。
なので、装備も雷耐性付きのものを優先で選んでます。

雷耐性の内訳はこんな感じ
真環・咆哮で+8
クールネックレスで+8
セブンアイズマントで+8
パキアートの角で+10
祈祷師のジョブアビリティ、シャーマニズムⅡで+5

雷耐性の合計39


ジョブアビリティは
回避4つで28%
(エレガントⅡ、キャットウォークⅡ、アルターⅡ、パフォーマーⅠ)
素早さ10%のインパルスⅠ
(キャットウォークと合わせることで更に素早さ+2%)
あとは上にも書いた、シャーマニズムⅡ


次にキーソンのスキルについて。
Wikiにも書いてあるけど、それだけじゃ足りないので。

サンダーハンマー
雷の範囲ダメージ。
攻撃を喰らうとプラスなバフが二種類消される
最初から最後まで使ってくる。

サンダーシールド
160%のダメージ反射と自身のHP7263回復
効果が切れてから15秒に1度くらいの割合で使ってくる。
最初から最後まで使ってくる。

あぶり雷
雷の範囲ダメージ。
喰らうとプレイヤーのMPが毎秒177減少する。
最初から最後まで使ってくる。

ライトニングレイジ
雷の範囲ダメージ。
喰らうとプレイヤーにマイナス効果のバフがかかり
攻撃するたびにキーソンの攻撃力が717ずつ増す
攻撃しなければ効果は解消される
キーソンのHPが3~4割以下あたりになると使用してくる


すべてのスキルが即時発動(詠唱なし)なので、先読みが鍵になる。
また詠唱がないのでハイドスラッシュは使用出来ない。


一番厄介なのはサンダーハンマーサンダーシールド
喰らうと回避バフを消されるのは確定なので、
いかにして避けれるかが大事。

喰らってしまったら、次の回避バフがかけられるまで
攻撃は控えめに敵から距離を開け、攻撃にかかる時間を
増やさせ(追いかけさせて)たほうがいい。

ただし、スラッシュのDOTダメージは何があっても切らさないこと

サンダーシールドは回復つきの反射で、すごく厄介そうに見えるが
DOTは反射されないので切らさずに入れておけば、
その回復を上回るダメージを与えることが出来る

HP回復薬とMP回復薬はオート設定しておくといい。


攻撃はこんな感じ。
1.チアー、ラピダリー、スプリント、シャドウモーションのスキルを使う
2.ハイドスラッシュで先制スタン
3.スラッシュを5回入れてDOTダメージを固定させる
4.反射がくるまで様子見しながら攻撃
5.反射がきたら攻撃を休め、スラッシュのみ入れる
6.反射が切れるタイミングでベノムザッパーを使い、
 2倍ダメージを与える
7.大体、こちらがスキルを3回使うぐらいの時間で
 再度反射スキルを使ってくるので、体で覚えて
 そろそろ反射が来る、と思った時点で攻撃の手を休める 
 もし余裕があれば、転倒狙いでストライクを入れるのもいい
8.プラスのバフを消されたら、スラッシュだけ入れて逃げまわる
 (最初に攻撃した地点から離れすぎないこと)
9.ライトニングレイジを喰らった場合もスラッシュだけ入れる

これで頑張れば、ソロでも倒せる。
大事なのはスラッシュのダメージを切らさないことと、
どれだけバフ解除のスキルを回避出来るかってことかな。


まずは体で覚えることが一番大事かも。
慣れれば一度も反射ダメージを喰らうことなく倒せるようになる。


ライゲオス

睡眠攻撃があるが、ライゲオス自体の攻撃力が
そんなに強くないので死なずに生き残ることが多い。

ぶっちゃけ、ソロでキーソン倒せる人なら余裕(雑

詠唱があるのでハイドスラッシュも使える。
攻略というほどの敵でもない・・・と思う。




ライゲオスの雑っぷりに、読み返して可哀想になったw

次はシリーか・・・いつになるやら!w
今回はここまで。

# by t_crayon | 2011-08-14 17:17 | 【FNO】Master Memory

第11話 アルパカ?

アルパカってラクダ科の生き物らしいよ!

主に毛を刈り取って使うらしいけど、
荷物運びにも利用するらしい。

食用は・・・ないのか(チッ



こんにちは、クーです。
今週はまともに金曜日更新出来た!



アルパカって50kgまでくらいは荷物運びにも使えるらしい。


・・・待てよ。

プレイヤーの荷物と体重合わせたら
どう見ても50kg超えてると思うんだけど!?



結論。



ゲーム内のアレは
アルパカと良く似た何かってことだね( ´ー`)ナットク



ところでずいぶんキャラのLvを更新してなかったから
今回くらいは更新しとこうw


BaseLv53になりました!
前回から比べてLv3アップ!

Jobはここから

戦士  31(Lv1アップ!)
騎士  43(Lv1アップ!)
聖騎士  0(まだ未実装)
シーフ 46(Lv2アップ!)
モンク 50(変わらず)
舞踏家 33(変わらず)
狩人  36(Lv6アップ!)
機鋼師 40(Lv7アップ!)
義賊   0(まだ未実装)
神官  40(変わらず)
バード 51(Lv1アップ!)
祈祷師 44(Lv13アップ!)
魔術師 48(Lv5アップ!)
幻術士 40(変わらず)
死霊師  0(変わらず)


あんまり上がってないねー・・・結構立ってるのに。

一番大きく上がったのは祈祷師かな!


死霊師目指すために祈祷師と魔術師のJobLv50にしなきゃ
いけないから上げ始めたけど・・・祈祷師が何度か
心折れそうになったw


「無心になって狩ればいい」っていうクルスの
言葉を信じて頑張ってるよ。

シンジテルヨー。




でもやっぱりトレジャー集めは止められないw

アビラ火山の5人ダンジョン、
バルド殿のトレジャーをまとめてGET!
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第11話 アルパカ?_f0124974_2059426.jpg

特にハサラの方は苦労した・・・w

全然出なくて・・・たぶん50回はやったんじゃないかなぁ。
ハディクスの方はすぐ出た!

おみくじの大吉が効いたんだな!w




ドイルの森5人ダンジョン、ブガ団本営をクリア!
第11話 アルパカ?_f0124974_210349.jpg

いやー・・・苦労した割に何も出なかったなぁっていう
印象しか残ってないんだけどw

ソロは・・・出来る気がまったくしないけど、
その内やらなきゃいけない時がくるのかなぁ。


保護クリスタルと防護クリスタルが手元にあったので、短剣を強化してみた。
第11話 アルパカ?_f0124974_2111413.jpg

あれ、なんか運よく+6のランダム効果で素早さ上がってる!w

いつも、適当なことを考えながらやってるといい結果出るんだけど・・・
ちゃんとやると大体失敗するんだよなー。

困ったもんだw




ついに人間からロボットになってしまった。
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それでは次回に!

# by t_crayon | 2011-08-05 21:03 | 【FNO】Master Memory

第10話 金曜更新敗れたり!

ギド荒野も、人が少ないせいで
アグレッション放置だらけだなー。
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クリスタルをギリギリ助けてしまった・・・。

Lv50キャップの時から見るとあり得ない光景だw




あーあ、金曜更新頑張ってたのに
今回出来なかったなー・・・。



ま、いっか☆(軽
こんばんは、クーです。


映画のレイトショーでトランスフォーマー3の3Dを
観に行ったら日付跨いでた!

3時間くらい観てたみたいで、超眠いw
けど更新も頑張らないといけないからね。

っていうかトランスフォーマー1も2も観てないんだけど
3を観てきたんだぜ。


感想としては、超面白かった!!
バトルが超格好良かった・・・w


その内、ガン●ムとか実写映画化すればいいんじゃないの?
ちゃんとアニメ観てないから、興味は特にないけどw



それはそれとしてFNOに話を戻そう。
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シノブに誘われてヒロイックチャレンジ(以下HC)に!

うまく出来なかったけど
なんとかクリア出来て良かった・・・w

もっとテクニックを学ばないといけないなって思った!
あとはやっぱり狩り方とか参考になるのが良いね。


HCの狩り方とか、否定するほど知らないから
付いていくだけだったのがちょっと悲しいような気もするけど
何事も経験が大事だからね。



あとはなんかいい欲しいなーって思って作成してみた。
第10話 金曜更新敗れたり!_f0124974_4334346.jpg

材料は北国の木だけどうにもならなかったので買っちゃったけど
他はちゃんと揃えましたw


結果・・・
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出来たぁー!!

成功率1/4で、買ったほうが200Gくらい安かったけど
成就出来たのが大きい!w






と思っておこう・゚・(つД`)・゚・



これからお金に余裕があれば武器防具も制作してみよう。

全部成就するのは無理かもしれないけど
余裕を見て少しずつやっていこうw



今回は短いけどここまで。
いやもうホント眠いんです・・・勘弁して下さい(朝4時半

次回はもうちょっとマシな内容にしよう!

# by t_crayon | 2011-07-30 04:35 | 【FNO】Master Memory

第9話 フィールドボス狩りについて

閑時(かんじ)には喫緊的の心思あるを要し
忙処(ぼうしょ)には悠閑(ゆうかん)的の趣味あるを要す。


-菜根譚(さいこんたん)の一部を抜粋-


意味の解釈は大体だけど

暇な時は、とっさの対応に応じる心構えを持つことで忙しさに備えることが出来る。
また忙しい時は、心にゆとりを持つことで広く対応することが出来る。


っていう感じかな。
ホントはもう少し前に文章があって、ちょっと意味も変わってくるんだけどね。


言ってることはシンプルだけど、やるのは難しいと思うんだ。
特に忙しい時って他の(人の)こととか考えられなくなりやすいしね。



忙しいって言葉の「」は「」を「亡くす」って書くことを
忘れるなってことだね!



別に狂ってないです。
こんにちは、クーです。



上の言葉は何だよコレ、って思う人が大半だとは思いますが
クーが人生の先輩に教わった大切な一言。


なんでそんなことを書いたかっていうと、なんかふと思いだしたから!
深い意味なんてコレっぽっちもなかったんだぜ!


真面目!?
ねぇ真面目でしょ!?(ウザイ





そんなわけでFNOへ・・・[壁]ω;) ィヂィヂ
第9話 フィールドボス狩りについて_f0124974_21125916.jpg

モチモチオーさんのソックリさんが出てきた。

使い回しパネーっすよw



今回はフィールドボスをソロで狩るにはどうしたらいいの?っていう
質問があったのでそちらにお答えしようと思いました。


でも自分が狩り出したのってLv50でだから参考になるかわかんないけどね!



フィールドボスに限らず、BPがあるモンスターで気をつけるのは以下のこと
・デフォルトのパッシブバフスキルの確認
・モンスターの使用スキルの確認
・弱点の確認




一番最初に大事なのはモンスターのパッシブスキル
これは、モンスターにランダムで付与されるバフで解消不可なもの。



ソロでやっかいだなーと思ったのは以下のバフ。
・強靭な生命(最大HP+70%)
・直感(命中+70%、回避+70%)
・血みどろの抑圧(70%の確率で受けたダメージの30%を攻撃者へ跳ね返す)
・束縛の呪い(攻撃された時に10%の確率で
 ターゲットの攻撃速度と詠唱速度-50%)
・覇気(攻撃された時に10%の確率でターゲットの特殊効果を解消)


どれもヤバいけど特に血みどろ覇気あたりはかなりキツかったかな。
普段はボス倒せるのにーっていう時は大体こういうスキルが付いてる。



次のモンスター使用スキルと弱点については
モンスター毎に説明するのでここでは割愛。

あとはフィールドボスは倒してから2時間後にポップするので、
時間を忘れないことも大切!

クーはいつもメモ帳にカキカキしてたw



今回は以下のフィールドボスについて倒し方の一例を説明します。
・ガスタガスタ
・ピピーノ
・シーユ
・オファージ
・アルネ
その次からは攻略次第ネタにします


ガスタガスタ

敵の攻撃で死ぬようなことはないものの、詠唱ありのスタンと
攻撃者のダメージ150%反射スキルを使ってくるので結構めんどくさい。

モンクで攻撃してたら攻撃速度が早すぎて反射に気づいた時には
死んでたってことも何度かあるw
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みーーなさんの友情出演!

黄色い剣のマークに注意。
これが反射スキルなので、敵にこのアイコンが付いたら
DoTダメージ以外は攻撃を休めよう。
※DoTダメージは攻撃力がないスキルであれば反射ダメージも受けない。

スタンはまぁ・・・諦めよう。

これくらいのボスならLv30もあれば余裕だと思う。



ピピーノ

HPが4割くらいを切ると使ってくるプレイヤーをイノシシに変化させる
スキルがすごくやっかい!

このスキルを喰らうと攻撃が出来なくなるし
ぼーっと立ってると、イノシシに変化→解除前に再度イノシシに変化の
ループにハマる。


狩人なんかでタイガーを盾にするといいらしいけど、
自分は戦士やモンクのスタンスキルがやりやすかったかなー。


もうすぐイノシシ変化が終わるっていうタイミングで敵から逃げて、
変化が解けた瞬間にスタンさせて攻撃をリセットすると20秒くらい
そのスキルを使わなくなる。

注意点としては、一番最初にピピーノに攻撃を加えた場所から
離れすぎると戦闘離脱してしまうので、離れすぎないこと。

Lv高いシーフがいるならスキルを避けるっていうのも手かな。



シーユ

こいつもガスタガスタと似たような感じ。
睡眠と受けたダメージの160%を反射するスキルを使ってくる。

さらに魔法攻撃無効のスキルがあるから魔法職は厳しい。

騎士が睡眠無効あるからいいらしいけど、
ガスタガスタと同じような感じなので
シーフやモンクでも全然いけた。


なんか攻略が雑になってきた?
気のせい気のせい。


オファージ

ココら辺から難易度があがる。

オファージは前半にスタンにさせるスキルを連発してきて
攻撃が出来ない。

これを避けれる職の騎士やシーフがオススメ。
それでも装備はいいものにしないといけないかな。
Lv43以上のセット装備とかあるといい。

あとは回避率が70%超えないと安定して狩れないかもしれない。

スタンスキルはHP7割を切る辺りから使わなくなって
HP回復+DoT回復を使い始める。
HPを毎秒260回復とHP4653回復を上回るダメージを与え続けないと
倒せないので注意が必要。

BaseLv50のシーフなら、共用スキルのスラッシュが5回重ねると
毎秒700ダメージになるので余裕で超える。

攻撃するたびに攻撃者のHP574を削るスキルもやっかいだが、
持続時間が5秒しかないのであまり気にしなくてもいい。


こいつのトレジャーがあると、次のアルネが楽になるアルネ。







・・・死にたいっ!


アルネ

ザコを召喚するスキルと、攻撃するとHP31000回復するのが面倒。

シーフでやるなら、1つしかない範囲スキルを駆使して
戦うことになるがアクセサリーの黄昏(攻撃かスキル時に5%の確率でHP持続回復)や
攻撃時5%の確率で回避が発動する等の場合はあえてザコを残しつつ戦うのもアリ。
後々に説明

弱点が打撃なので強いナックルなどもあるといい。



Lv50の時にあると便利なもの
・セブンアイズマント
 ムジャ砂漠の名声で手に入るマント。
 攻撃時に5%の確率でHPが702回復する。
・真環・黄昏
 Lv50のアクセサリー生産。攻撃時かスキル使用時に
 毎秒HPが299回復する。持続10秒。
・シャドウエッジ
 Lv50の短剣生産。攻撃時に5%の確率で命中と回避が
 212上がる。持続10秒。

他にもロウサーベルとかあるといいけど、必須ではないかな。

あとフィールドボスは譲り合いの心も大切!
他の人が戦ってたら支援してあげる気持ちも必要だよ!!



今回はここまで。




エフィが帰ってきたよ!
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NPCとして・・・!

# by t_crayon | 2011-07-22 21:20 | 【FNO】Master Memory

第8話 内容は薄めたカルピスの如く

外で走り回ったら熱中症になりそうになったクーです。


夏大好きなので、遊びたいんですが今年は暑すぎるw
海とかプールに行きたいなーとか考え中!



そんなこんなでFNO!

ムジャ砂漠のアグレッサーに新スキルが追加されました。
第8話 内容は薄めたカルピスの如く_f0124974_18524161.jpg

名称なしのスキル!


なんだろうなーとか思って攻撃したら敵のHPが5100くらい回復したw

説明はないけど、攻撃が当たるたびにHP5100回復するっていう
やっかいなスキルみたい。

これ・・・人が多いほどメンドクサイ!

人が居るときは注意しないといけないかも。





トレジャー集めがそろそろきつくなってきた!
第8話 内容は薄めたカルピスの如く_f0124974_1853681.jpg

そういえば、今週のメンテナンスでLvキャップが開放されて55になりました。

メンテの影響で、埋まっていたトレジャーの一列目にグレーアウトが・・・。
第8話 内容は薄めたカルピスの如く_f0124974_18532750.jpg

余計な物を作りやがって!!
集めるのが楽しくなっちゃうじゃないか!



それでも、4列目まで結構埋まってきたから
そろそろちゃんとLvあげようかなーとか考えてます。






BaseLv50になったことは少し前に書いたけど
JobLvがどうなったかは書いてなかったので更新しときます!


戦士  30(変わらず)
騎士  42(Lv10アップ!)
聖騎士  0(まだ未実装)
シーフ 44(Lv9アップ!)
モンク 50(Lv6アップ!)
舞踏家 33(Lv33アップ!)
狩人  30(変わらず)
機鋼師 33(Lv3アップ!)
義賊   0(まだ未実装)
神官  40(Lv9アップ!)
バード 50(Lv20アップ!)
祈祷師 31(Lv31アップ!)
魔術師 43(Lv13アップ!)
幻術士 40(Lv10アップ!)
死霊師  0(実装されました!)



んーどうなんだろう。
結構手付かずのLv30台が増えてきた感じw


今のところ、JobLv40を超えれば前線でも戦える気はする!
でもHC(ヒロイックチャレンジ)とかでちゃんと戦うなら
やっぱりJob50は欲しい・・・と思う!


HCは数回しかやってないからこれからたくさんやろう!

と言っても1日に10回までしか出来ないっていう制限があるのと
1回に時間がかかるのがネックかなーw


そうそう、シーフで回避のスキルを使って
武器の特殊効果が発動したらこうなった!
第8話 内容は薄めたカルピスの如く_f0124974_1854182.jpg

回避率100%!!


ひゃっほー!とか思ってたら、回避率100%でもダメージを喰らうことがある


もしかしたら、スキル攻撃だと回避出来ないor回避しにくい事があるのかも!?

うーん、回避だけに特化すればいいわけじゃないのかなぁ・・・。
元々、回避用の装備じゃなく火力出すための装備でこの結果だから
全然良いんだけどね!




あと、シグとエフィが諸事情でログイン率が減っちゃうそうです。

残念だけど、帰ってくる気は満載だと思うので、
帰ってきた時に皆で暖かく迎えてあげましょうw


シグ、エフィ、頑張ってね!




シノブのギルド「虚数学区行機関」が英雄ギルドランキングに入ったらしい!
第8話 内容は薄めたカルピスの如く_f0124974_1858879.jpg

カッコイイ!!

ウチのギルドも頑張る!!





次回はどんな話を書こうかなー。
それではまた。

# by t_crayon | 2011-07-15 18:59 | 【FNO】Master Memory