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第2話 FNO職業説明(主観)

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突然変異でアルパカがキングギドラ的な何かになりました。

目にやる気が感じられねぇw

Lv30を超えたのでアルパカに乗れるようになりました。
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左から、うさ姫、ライ、クー、クルスです。

こんにちは、クーです。

相変わらずFNOは楽しいです。
ちょっとBOTが多いと思うけど、運営さんも頑張ってるみたいだから今後次第かなぁ。

そもそもオートでの狩りをサポートするシステムがいらないと思うんだけど・・・w
回復手段とか、HPやMPが何%以下なら回復剤を使うとか出来ちゃうしね。
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そしてついに「透明なクレヨン」ギルドを作りました!
興味がある人はぜひうちのギルドへ来て下さいね。
ギルドタウンを作るためにメンバーを沢山集めないと・・・!


そして今回はFNOの中でも職業の紹介をしようと思います。
超長くなりすぎた・・・。
反省はしている、でも後悔はしていない!


まず最初に、職業は以下の5つの系統に分かれてます。
・近接防御系
・近接攻撃系
・遠距離攻撃系
・回復支援系
・魔法攻撃系

とりあえず今は、役割として5つに分類されてるんだと思っておいてくれればOK。
ここから少し職ごとの説明をします。


・近接防御系は以下の職業があります。
 -戦士(初期orBaseLv5)
 -騎士(BaseLv25+戦士JobLv20)
 -聖騎士(BaseLv60+騎士JobLv55+神官JobLv55)

キャラを作った当初は、戦士魔術師にしかなれません。
どちらかを選択しBaseLvが5を満たすと、最初に選ばなかった
職に転職出来るようになります。
この段階でどちらがいいとかは殆ど無いので自由に選んでいいと思う。

近接防御系のパーティでの役割は、敵のヘイト値を貯めるスキルを使って
アタッカーや回復するメンバーへターゲットが流れないようにすること。
要するに盾役肉壁

このゲームには敵へのダメージと別にヘイトというものがあって、
敵はヘイトが一番高いプレイヤーに対して攻撃を行う
近接防御系はただ前でぼーっとしていればいいわけではなく、
いかに敵のターゲットを自分に向けるかということについて云々(長くなるので割愛


騎士になるにはBaseLv25を満たし、更に戦士JobLvを20にする必要があります。
5月20日の段階ではBaseLvの上限が50なので、まだ聖騎士にはなれません。

ただ、このゲームの面白いところの1つであるのが
騎士は戦士のJobLvを上げないといけないが、完全に戦士の上位職というわけではないこと

簡単に言うと戦士には戦士の、騎士には騎士の良いところがあるので
単純に騎士の方がいいとは言い切れない!
とは言え、自分が使うときは騎士のほうがいいかなぁと思います。

もし騎士がすでにパーティにいて、それでもサブ前衛が欲しいとかなら戦士もありかも。
というか、そういう構成でインスタントダンジョン(以下ID)のボスを
なんとか倒したこともあるw

戦士の長所
・スキルのラッシュ(敵単体に高速接近して3秒スタンさせる)があること
・防御力をあげるスキルが豊富であること

騎士の長所
・スキルのストームマルシュ(範囲内の敵についてヘイトをあげる)があること
・回避をあげるスキルがあるので、多くの敵に囲まれた時に戦士より有利であること

あくまで主観なので、他にもいいとこあるよ!って言う人もいるかもしれないけど
とりあえずはこれくらいにしとこう。



・次に近接攻撃系は以下の職業があります。
 -シーフ(BaseLv15)
 -モンク(BaseLv40+シーフJobLv35)
 -舞踏家(BaseLv50+バードJobLv45)

近接攻撃系のパーティでの役割は物理火力の担当。
でもヘイトを稼ぎすぎると敵の攻撃が盾役から流れてしまうので注意が必要

IDのボスなどは範囲攻撃を使ってくるので巻き込まれる可能性が非常に高い。
にも関わらず回復役は盾役の回復を優先するので、回復剤を惜しまないで
使うようにした方がいいかも。

シーフの長所
・スキルのフォースハイド→ハイドスラッシュが便利なこと
・スキルのベノムザッパーで次の物理ダメージが2倍になること
・モンクに比べて回避が高いこと

モンクの長所
・スキルの練気功での攻撃力上昇が高いこと
・スキルの爆砕拳がパーティメンバーにも効果があること
・シーフに比べて火力があること

舞踏家は・・・まだ実装されたばかりなのでよくわからない、というのが現状かな。
転職の条件を見る限りだと、バフやデバフを使うアタッカーっぽい。
詳しい情報とかはそのうち書いておきます。

ちなみに今、自分が目指しているのはモンク
俺の拳で全てを破壊し仲間を守る!!
といっても全職業が均等に上がってるから、どれも楽しいw



・次に遠距離攻撃系は以下の職業があります。
 -狩人(BaseLv10)
 -機鋼師(BaseLv30+狩人JobLv25)
 -義賊(BaseLv65+狩人JobLv60+モンクJobLv60)

遠距離攻撃系のパーティでの役割は、近接防御系と同じく物理火力の担当。
近接攻撃系とは違って、範囲スキルには巻き込まれにくいのが特徴かな。

狩人の長所
・虎を召喚(虎のLvはスキルLvと同等)して一緒に戦えること
・デバフも使える(ボスには効かないものもあるが)こと

機鋼師の長所
・スキルの鋼着を使用して、変身して戦えること
・スキルのデバッグ(状態異常を2つ解除できる)があること

義賊はまだ未実装なので、今のところはあまりわからないかな。
正直、クーは遠距離攻撃系は苦手なのであまりいい事が書けない・・・w



・次に回復支援系は以下の職業があります。
 -神官(BaseLv5)
 -バード(BaseLv20)
 -祈祷師(BaseLv45+神官JobLv40)

回復支援系のパーティでの役割は回復とバフなどのサポート。
攻撃スキルもあるのでソロもやろうと思えば普通に出来る。

神官の長所
・長期(15分程度)のバフ支援があること
・今のところ唯一の聖属性攻撃手段を持っていること

バードの長所
・優秀な範囲バフを持っていること
・ソロでも神官より安定して狩れること

祈祷師はまだ実装されたばかりなので詳しくはわからないけど
なんだか器用貧乏な感じらしい。
回復とデバフが使えるから神官とバードを足したような位置づけだけど
神官より回復性能で劣り、バードよりバフ性能で劣ってしまうようだ。

今後もっと良くなるといいんだけどね!



・最後の魔法攻撃系は以下の職業があります。
 -魔術師(初期orBaseLv5)
 -幻術師(BaseLv35+魔術師JobLv30)
 -死霊師(BaseLv55+魔術師JobLv50+祈祷師JobLv50)

魔法攻撃系のパーティでの役割はアタッカー兼部位破壊。
部位破壊は最後に説明するとして、先に長所とかを述べておこう。

魔術師の長所
・魔法攻撃でのDOT(damage over time または damage on time、
 時間経過ダメージのこと)を与えられること
・スキルのエスケープ(同じマップにいるパーティメンバーを
 自分のセーブポイントへ転送する)ができること

幻術師の長所
・パーティメンバーのMPを回復させることができること
・範囲睡眠スキルで敵の詠唱をキャンセルさせたりすることができること

死霊師はまだ未実装なので詳しくはわからないかな。
魔術師は属性攻撃が豊富なので部位破壊に向いている。

ここで部位破壊の説明。

ネームドモンスターには基本的に弱点属性が設定されている。
弱点の種類には以下のものがある。

[斬撃、打撃、刺突、火、雷、氷、風、聖、闇]

弱点は称号つきのモンスターは俗にネームドモンスターって呼ばれている
モンスターについている。
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例えばこのモンスター「ガスタガスタ」は斬撃、火、聖属性が弱点になる。
そして弱点を突くとブレイクポイント(BP)が蓄積され、0になると部位破壊される。

部位破壊されると、部位破壊専用のアイテムドロップが行われるので
優先的に行っていきたい!
というか、部位破壊しないと欲しい物はあまり手に入らないかも。


めっちゃ長くなってしまったけど、職業特徴の話はこれくらいにしておきます。
そういえばさっきFNOでギルメンのライからこんな手紙が・・・。
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焼肉食べたくなってきた!(ゲーム内では食べれませんが)

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ギルメンのクルスは女装僻があるそうですのであまり近づかないように
しようと思いました。

# by t_crayon | 2011-05-21 01:31 | 【FNO】Master Memory

第1話 近況報告から始めよう

橋の下からこんにちは。
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お久しぶり、クーです!
初めましての人はこれからもよろしくですよ!

最近よく「何(のオンラインゲーム)やってるの?」って聞かれるので近況も含めて報告しようと思います。
今後、Roのページじゃなくなっちゃうかもしれないけど、もし嫌いじゃなかったらゆっくりしていってね!

つーか地震すごく怖い!
3月の半ばあたりは生きてる心地しなかった、マジで。

そういえば1年もブログ更新してなかったわけで、ホント今見てる人はなんなんだろうね(酷)
よほどマメにチェックしてるのか、偶然なのか・・・どちらにしても
ありがとうと言わざるを得ない!


最近よくやっていたゲームを順に書いていきます。
<1つ目-グランドファンタジア>
-------------------------------------------------------------------
グランドファンタジアは「みんなが遊べる、みんなとつながる」
無料のオンラインファンタジーRPG(ロールプレイングゲーム)です。


あなたは世界を救うために精霊(ミグル)使いとなり、
さまざまな冒険を通じて精霊を育てていきます。
-------------------------------------------------------------------
※Wikiより抜粋

簡単に言うと、3DになったRoみたいな?いやちょっと違うのかな・・・。
MMOでフィールドにいるモンスターを倒して経験値を稼ぐっていう意味では、
同じなんだけどw
基本的にプレイ料金は無料です。

職は、バーサーカーっていうのをやってました。
二刀流最強!


<2つ目-ELSWORD>オンライン3D横スクロールアクションのゲームです。
4人まででパーティを組み、ダンジョンを攻略していきます。

これも基本的にプレイ料金は無料なのですが、ひとつ問題となるのが
ゲーム内に疲労度というシステムがあるということ。
最初100%から始まり、0%になるとダンジョンに入れなくなるという・・・。

ハマってたときは毎日0%になって、やることがなくなって新キャラ作ったり~の
繰り返しでしたw

キャラクターが自分で自由に作れないのも特徴の一つかな。
固定キャラクターを成長させていく感じかな。

自分はレナっていうエルフの弓使いを使ってました。
職はコンバットレンジャーっていう、弓職なのに足技を使うキャラw



最後に今、現在もやってるのがFinding Neverland Online -聖境伝説-
というゲームです。(以下FNOと表記)

これもプレイ料金が無料。
いいよね、タダって。
この言葉があるだけで、毎月のプレイ料金に悩まされなくていいという不思議・・・w


今(5/13)のTOPや、第33話の最初にあるスクリーンショットはこのFNOのものです。
どんなことをしているかっていうと・・・
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自らモチになって精霊のモチを倒したり(自らモチになる必要はありません)



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モチを頭に乗せて、仲間のペットのパグを眺めながら休んだり(深い意味はありません)



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でかすぎるイノシシを倒そうとして絶望したり(5回挑んで全部死にました)



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夕焼けに黄昏てみたり(決して友達がいないわけでは・・・)




このゲームは、上で説明したグランドファンタジアっていうオンラインゲームと似ています。
というか似すぎてるだろコレって思って調べてみたら、ベースが同じシステムでしたw

おかげで新鮮味があまりなかったんだけどね・・・!
でも特有のシステムもあって、これは斬新だなぁと思っているのは
即時にその場所で<転職>ができること。

つまり、戦士(盾役)という職業で狩りをしていてHPがなくなりそうになっているときに
神官(ヒーラー)という職業に転職して回復し、戦士に転職して狩りを再開、とかが出来ます。
(※戦闘時には転職が出来ないので、戦闘から離脱して転職する必要があります)

アクアマリンサーバー(サーバー3)でやっているので、興味がある人はぜひ遊びにきてね!
そのうちギルドも作ろうかなぁ・・・。

# by t_crayon | 2011-05-13 23:25 | 【FNO】Master Memory

第32話 何してんの?

ブログ毎週更新してます!って
言ったそばから更新してませんでした。

だって課金切れちゃったんだもん!


そんなの知りませんか。はい、そうですよね。

こんにちは、クーです。


メタルギアソリッドの新作がモンスターハンターとコラボするらしいよ!
買う気は全然ないけどこの話題はちょっと惹かれる。

だって俺、狩人だもん!

え、ここはRoのブログじゃないのかって?
そんなの興味ない。はい、そうですよね。


じゃあ今週のRoのお話へ!

そもそもなんでやる気ねーんだよ!って話からすると
最近のRoはちょっと酷い!

期間限定クエストの報酬を多重で受け取れるバグとか
マンドラゴラ即湧きで植物の茎錬金とか
R化に向けて装備の価格落としとか
挙げだしたらキリがない・・・!

そんな対応でわざわざ課金してるのがバカらしくなってしまったのも一つの原因かなぁ。
まぁ引退とかそういう気はないので、近々課金はするけどねw


そんなわけで今週はどんな話にしよう。
あ、昔話でもしようかな。

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昔々、あるところに一人のアコライトの少年がいました。

彼はRoを始めて日が浅く、どこへ行くにも冒険気分でした。


とある日、彼が平原を歩いていると普段は見ないモンスターがいました。

ピンクの丸い見た目は同じ平原でも見かけたものの、
その頭にはクリスマスに被る帽子がありました。


そう、今は外も寒い12月。

町の外観も綺麗なクリスマス一色に染まっています。


気になりつつもそのモンスターを撲殺して倒すと、帽子が落ちました。

彼がその帽子を鑑定すると、それには「サンタのぼうし」ということがわかり
とても嬉しい気分になりました。

さっそくその帽子を頭に乗せ、さらに平原を散策していると
また見かけないモンスターがいました。

見た目は怪しいおじさん風。

しかし服の色は真っ赤に染まっており、その手には大きなずた袋がありました。


「まるで偽物のサンタさんだ」

少年はそう思いながらも恐る恐る持っている鈍器でそのモンスターを叩きました。

すると偽サンタの姿をしたモンスターは彼に背を向けて逃げ出しました。

少年は獰猛な笑みを浮かべながら一瞬戸惑いながらも偽サンタを追いかけ

壁際に追い詰めてハァハァ言いながらなんとか倒しました。


手元にはとても臭そうな靴下が1つ残りました。

まるで物語のサンタさんが寝ている子供の横にプレゼントを入れるような靴下でした。


数日後、少年は友達に靴下を手に入れたことを話ました。

友達はこう答えました。

「その靴下を3つ揃えてサンタに渡すと、プレゼントが1つ貰えるんだよ」


少年はそれから、偽サンタを見つける度に倒すようになりました。

そして気がつくと、手元には9つの血塗られた靴下がありました。


彼は友達に連れられて、雪の降る街に住むサンタに会いに行きました。

サンタはふっくらとした体をしており、笑顔で彼らを迎えました。

「偽サンタを追いかけてくれたんだね。ありがとう」

サンタはそう言い、偽サンタと同じずた袋から3つのプレゼントボックスを取り出し
少年に渡しました。

プレゼントボックスは不思議な光に包まれており、
その光は見る者を暖かくするような輝きでした。

続けてサンタは少年にこう言いました。

「そのプレゼントボックスの中身は開けてからのお楽しみだよ」


少年はその言葉を聞き、不思議な光を放つ箱を開けることにしました。

1つ目の箱を開けると中から出てきたのはカードでした。

友達がそれを見てとても驚きました。

「それはとても高価なカードだよ!!」

始めたばかりの少年はその意味があまりわかっておりませんでしたが、
友達に値段を聞くと少年が持っていたお金の100倍ほどの価値がありました。


少年はとても喜び、友達は羨ましく思いました。


続けて2つ目の箱を開けると中身はキャンディでした。

少年は少しガッカリしながら、そのキャンディを食べ
3つ目の箱の中身を開けました。

中身は1つ目と同じカードが入っていました。

少年はとても喜び、友達は恨めしく思いました。


そして少年は所持金が200倍になり、幸せに暮らしました。

友人は後にこう言いました。

「あと1枚カードを出していたら、引退していたな」

惜しかっt友達は今も元気です。
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この物語は実際に過去にあった実話から作成しました。
また、キャストは以下となっております。

少年=クー
友達=クルス(兄貴)

3行目くらいまでは真面目に書くつもりだったけど
それだと面白くないよね!

当時はサンタポリンカードが1枚6MZenyくらいだったんですよ!
今じゃ見る影もないくらい暴落してますがw

ごめんね、兄貴!

# by t_crayon | 2010-04-29 13:47 | 【Ro】Member's Memory

第31話 ペコくさいの

めんそーれ沖縄!

こんばんは、クーです。

Roでブラジリスが実装されたこの頃
暖かいところに行きたいなーって思ったので沖縄旅行をしてきました!

気温は東京などと比べて+10℃となり、昼間は25℃くらい。
暖かくて海が綺麗で・・・すごく癒されました。

沖縄ソーキソバもめちゃくちゃ美味しかったw
でもおかげで日曜日にブログ更新出来なかった・・・すいません。


そんなこんなでRoの話題!

そもそも先週のブログ更新で一部の方に誤解を生んだようです。

中学生を追いかけてるとか。
そしてその中学生が実は男の子だったとか。

先に言わせて欲しいんだけど、クーは
男好きじゃありませんよ!?

じゃあロリコンは否定しないんだね、とかそういう危ないことを考えちゃいけません!
子供は好きだけd・・・いやちょっと待ってブラウザの×ボタンでページ閉じないで!


とにかくそういう発言はこのブログの存在意義に関わるので気をつけていきましょう。
まさか自分のブログでこんな危機感を覚えるとは思わなかったぜ・・・。


第31話 ペコくさいの_f0124974_1757174.jpg

とりあえずハンターがLv92になりました!

相変わらずよく死ぬキャラだなーと思っているけど
地味に上がっていくので根気よく続けていけば95くらいにはなれそう・・・かな?

そしてここまできてやっと
第31話 ペコくさいの_f0124974_1813010.jpg

異世界の釣り場でヒールが貰えるように!!

これは異世界の釣りや鉱石収集でポイントを貯めていくと得られる特典なんですが
道のりが非常に長い。

~釣り~
駐屯所およびスプレンディッドMapのある場所で釣れる「魚のはしくれ」を
10個1セットで駐屯所のNPCに渡すと1Point貰えるんですが、色々制限があります。
・「魚のはしくれ」は倉庫移動不可で1キャラ20個までしかもてない
・NPCに「魚のはしくれ」を10個渡すと24時間釣りが出来ない
・1回の釣り時間が長く(10秒くらい?)「魚のはしくれ」があまり手に入らない
・釣れるアイテム「まかじき」は1匹2Point貰える

~鉱石収集~
マヌクMapで手に入る「未確認鉱石」を3個1セットで駐屯所のNPCに渡すと
1Point貰えるんですが、こちらにも色々制限があります。
・「未確認鉱石」は倉庫移動不可で1キャラ3個までしかもてない
・1回の収集時間が長く(10秒くらい?)「未確認鉱石」があまり手に入らない
・NPCに「未確認鉱石」を3個渡すと24時間鉱石収集が出来ない
・敵が強く、安全に手に入れるには時間がかかる

ちなみにあのNPCネコからヒールが貰えるようになるまで
60Pointかかります。

Point集めがかなり地獄でした。
最高300Pointまで集められるようなので、根気ある人は頑張ってみてはw


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久々に教授がLvUp!!

ついにLv87になりました!
なんか最近たまり場メンバーのキャラがLv97とかばかりで
嫌がらせか!って言ってたら上げてくれました。

Lv89になればLv99とも組めて便利なんだけどなぁ・・・
でもハンター頑張りたいなぁw


溜まり場にて。
第31話 ペコくさいの_f0124974_1833446.jpg

ペコ臭ー!

いつかこんな面子で狩りしてみたいな!
支援なんて・・・ウアーアクセの力があれば必要ないのさ!!

# by t_crayon | 2010-04-12 21:20 | 【Ro】Member's Memory

第30話 宣伝をお願いしたつもりなのに?

土日更新2回目ですね。
こんばんは、クーです。

たまり場にて話をしていると案山子さんが白熊クレヨンGの
G告知にて透明クレヨンブログのことを宣伝してくれるとのこと。

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(※カカ:案山子さん)
コレただの変態じゃないか!!

なんで塾帰りの中学生を狙ってロングコート買ってんの!?
頼むから誤解のない宣伝をお願いします・・・!


そんな先週は今までの引き続き
Lv88ハンタのお話。
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Lv89→Lv90→Lv91に!

ついにLv90の大台に乗りました。
そろそろLvあげも厳しくなってきそうです・・・どうしようかな。

でもやっぱりレアが出てくれるのが嬉しかったりします。
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ルナカリゴ!

公式でラグくじの景品に入っちゃったので価格が暴落してしまいました・・・。
早く景品から消してよねっ!!

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スプリントシューズも!

落ちてるアイテムのSS撮ってる時のラグはすごくヒヤヒヤします。
横湧きして殺されるまでに2秒とかからないからね・・・!


Lv89になったときのハンタの装備とステUPしておこう(支援+集中力向上時)
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ツッコミ所が満載です。

・頭と肩装備が未精錬
・靴は借り物
・妥協弓

実際すごく手抜きなのでもっと良いものを揃えようと思えば出来るんですが・・・
敵Mobにちょこっと触れるだけで死ぬのは変わらないので
まぁいいかなとか思ってますw

StrとDexはほぼ完成なんですが、お金ケチってるせいでまだ微妙に足りません。
実際に完成するとビーストストレイフィング(以下BS)2セット確となります。

セット確というのはBSはダブルストレイフィング(以下DS)の後
2秒しか発動できないという制限があるため
DS→BSで1セットと考えています。

あと強化できるところは
・頭の中下段にタイガーフェイスを装備する
・弓にカホcを刺した燃える弓にする
・頭上段を本帽にする

本帽にするとハント帽よりダメージが下がるので2セット確の敷居はあがりますが
SPが気分楽になります。
でもアテにしすぎると痛い目みますので注意が必要。

この型のハンタであればPT組んで
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異世界のスプレンディッドフィールドでの狩りも可能!

やっぱり異世界において異常な強さを見せるのはBS師ハンタですね。



ついに火曜日のメンテナンス後から
リンクシステムが実装されるようです。
詳しいことは公式のこちらを参照。
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/13769

ヒドラcの存在意義が・・・どうなるんだろう。

# by t_crayon | 2010-04-04 23:13 | 【Ro】Member's Memory